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系統

保存與設定

資源與收支

每秒淨收支已包含城市消耗。此處顯示完整數值;頂部大量數字以萬/億簡寫。

資源目前存量每秒淨收支
糧食
木材
石材
金屬

存檔與恢復

存檔保存在這個瀏覽器。換電腦或清除網站資料前,請先匯出城市。3.4 使用獨立城市空間;3.3 原存檔保留,請用原版本開啟。格式 10 保存逐棟人力、付費擴編、工位鎖定、敵人的移動位置、工程設定與遊戲進度。

手動存檔

最近的自動備份

建立新城市

目前城市會先保存到自動備份。新城市從暫停狀態開始。

相同種子與地圖版本會產生相同地形。連結只分享地圖,不包含城市進度。

接手一座城市

已通過檔案驗證。會先備份目前城市,再開啟獨立副本;載入後時間暫停。

備份與分享城市

下載城市檔案後,可以在另一個瀏覽器匯入。若目前瀏覽器不支援下載,也可以複製備份文字,另存成 .json 檔案。

下載城市檔案

查看備份文字

城市內政

核心營地提供 12 床與基本用水。擴建的房屋須接路,並位於有工人、已完工且接路的水井服務範圍內。

住房與工作

糧食收支

短缺與恢復

居民加入

每 60 秒評估一次,未達條件不累積名額。每人基礎安置費 30 糧,科技可減費,另保留到任後全城 30 秒口糧。居民加入不受工作名額限制;採集、塔防、研究等工位由建築提供,所有人口操作在派工面板完成。

舟波與城市紀錄

本章戰報

防線貢獻明細

僅記本次載入後的最近10場與當前舟波;重載後重新統計。歷史戰報沒有詳細紀錄,中途讀入為部分紀錄。傷害只計舟波敵人實際失去的生命;維修及控場分列。

尚無詳細紀錄;下一場舟波會開始觀測。

整備與恢復

敵軍情報

紅色圓形:一般進攻者。金色三角:快速襲擾生產與供水設施。紫色方塊:攻城者,破牆傷害較高。同格可有多名敵人,數字標示群聚人數。城務的領土圖層可開啟入侵路線:優先顯示選取格敵人,否則顯示首個可見敵人,到第一個攻擊建築為止;「入口推演」顯示第一入口進攻者到核心的預估路線,穿越建築代表需拆除,不保證敵人能成功突破;建築改動後會重新計算。舟波不受領土壓制;入口從地圖邊界進入,會在地圖與小地圖標記。

確認城市成長操作